四號改版 額外新的技能變動
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四號改版 額外新的技能變動
1.•Disabling Blow - melee skill disables parry on target for a short duration. This includes a visual indication that the player is not able to perform a block/parry.
這招每種近戰武器都有 武器熟練夠就可以學習 打擊對手使其短時間無法格檔 此招應當也無法被格檔
2.•Disabling Shot - archery attack disables parry on target for a short duration. This includes a visual indication that the player is not able to perform a block/parry.
同上招 此技能使用弓箭打擊使其無法格檔 此招應當也無法被格檔
3.•Industry - reduces crafting time by up to one third.
降低製作的時間(應該是所有製作技能都有效)
4.•Rage - Instantly increases all magical resistances by 1 - 3 points for 40-50 seconds. Self heals for 10-30 hitpoints. Costs 100 mana to use. You need a melee weapon unsheathed to use it. If you equip any non-melee weapon, the bonus will be removed.
這招是近戰武器技能 提升所有魔法亢性1-3 持續40-50秒 恢復自身10-30點生命值 消耗100點耐力=>經測試乃消耗魔力100點非官方所訴之耐力 需要持續裝備近戰武器
如果裝備其他非近戰武器效果將被移除
(與種族特長不能同時使用,一次只能用一種而已)
5.•Spotter - Increases maximum ID range when ID'ing players using the crosshairs.
使用十字準心時提升(此招是弓箭技 應當是指瞄準狀態時才有效)最大識別範圍
6.•BloodCraft
◦When bloodcrafted, armors will give you a health bonus and a mana penalty.
◦When wearing a bloodcrafted armor, visual effects allow everyone to see that you’re wearing one.
血鑄盔甲 :使用 血鑄盔甲 技能 將賦予盔甲 額外生命值 但減少 法力值
當穿著血鑄之盔甲 閃耀的效果將讓所有人看見你穿著它
7.•Shadecraft
◦When shadecrafted, armors will give you a mana bonus and a health penalty.
◦When wearing a shadecrafted armor, visual effects allow everyone to see that you’re wearing one.
魂鑄盔甲:使用 魂鑄盔甲 技能 將賦予盔甲 額外法力值 但減少 生命值
當穿著魂鑄之盔甲 閃耀的效果將讓所有人看見你穿著它
這招每種近戰武器都有 武器熟練夠就可以學習 打擊對手使其短時間無法格檔 此招應當也無法被格檔
2.•Disabling Shot - archery attack disables parry on target for a short duration. This includes a visual indication that the player is not able to perform a block/parry.
同上招 此技能使用弓箭打擊使其無法格檔 此招應當也無法被格檔
3.•Industry - reduces crafting time by up to one third.
降低製作的時間(應該是所有製作技能都有效)
4.•Rage - Instantly increases all magical resistances by 1 - 3 points for 40-50 seconds. Self heals for 10-30 hitpoints. Costs 100 mana to use. You need a melee weapon unsheathed to use it. If you equip any non-melee weapon, the bonus will be removed.
這招是近戰武器技能 提升所有魔法亢性1-3 持續40-50秒 恢復自身10-30點生命值 消耗100點耐力=>經測試乃消耗魔力100點非官方所訴之耐力 需要持續裝備近戰武器
如果裝備其他非近戰武器效果將被移除
(與種族特長不能同時使用,一次只能用一種而已)
5.•Spotter - Increases maximum ID range when ID'ing players using the crosshairs.
使用十字準心時提升(此招是弓箭技 應當是指瞄準狀態時才有效)最大識別範圍
6.•BloodCraft
◦When bloodcrafted, armors will give you a health bonus and a mana penalty.
◦When wearing a bloodcrafted armor, visual effects allow everyone to see that you’re wearing one.
血鑄盔甲 :使用 血鑄盔甲 技能 將賦予盔甲 額外生命值 但減少 法力值
當穿著血鑄之盔甲 閃耀的效果將讓所有人看見你穿著它
7.•Shadecraft
◦When shadecrafted, armors will give you a mana bonus and a health penalty.
◦When wearing a shadecrafted armor, visual effects allow everyone to see that you’re wearing one.
魂鑄盔甲:使用 魂鑄盔甲 技能 將賦予盔甲 額外法力值 但減少 生命值
當穿著魂鑄之盔甲 閃耀的效果將讓所有人看見你穿著它
vito- 見習騎士(等級四)
- 文章總數 : 10
注冊日期 : 2009-11-29
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4.•Rage - Instantly increases all magical resistances by 1 - 3 points for 40-50 seconds. Self heals for 10-30 hitpoints. Costs 100 mana to use. You need a melee weapon unsheathed to use it. If you equip any non-melee weapon, the bonus will be removed.
這招是近戰武器技能 提升所有魔法亢性1-3 持續40-50秒 恢復自身10-30點生命值 消耗100點耐力=>經測試乃消耗魔力100點非官方所訴之耐力 需要持續裝備近戰武器
如果裝備其他非近戰武器效果將被移除
(與種族特長不能同時使用,一次只能用一種而已)
這技能建議大家先掛著鍊,先練高吧,他好用的地方不是魔抗,因為一切換武器就不見了,而是補血
比較重要,1級時捕2x5 = 10, 我現在大概20級補 3.5x5 = 17.5, 100級時應該就如同他描述的
6x5 = 30,搞不好還能surge,補血暴擊
這招是近戰武器技能 提升所有魔法亢性1-3 持續40-50秒 恢復自身10-30點生命值 消耗100點耐力=>經測試乃消耗魔力100點非官方所訴之耐力 需要持續裝備近戰武器
如果裝備其他非近戰武器效果將被移除
(與種族特長不能同時使用,一次只能用一種而已)
這技能建議大家先掛著鍊,先練高吧,他好用的地方不是魔抗,因為一切換武器就不見了,而是補血
比較重要,1級時捕2x5 = 10, 我現在大概20級補 3.5x5 = 17.5, 100級時應該就如同他描述的
6x5 = 30,搞不好還能surge,補血暴擊
Robinxxx- 受銜騎士(等級四)
- 文章總數 : 44
注冊日期 : 2009-06-26
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