Darkfall一年心得感想

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Darkfall一年心得感想

發表  義雲龍 于 周二 6月 01, 2010 9:16 am

Darkfall是小弟目前玩到現在歐美遊戲中,時間上僅次於SB魔劍的大型戰爭線上遊戲!
這一年之中前半年在歐服的日子是最快樂的!
或許遊戲中連線的品質直連到歐洲伺服器去,對於台灣玩家來說有點遠!
也因此造成遊戲的品質上並不是很好,再加上次世代的線上遊戲對於自身電腦的等級要求!
或許這就是未來線上遊戲的趨勢吧!擬真的第一人稱CS大型PVP對戰!
這對於還存在過去時代的網路遊戲玩家來說,可能是一大瓶頸吧!

相對的在Darkfall一年的遊戲世界中生活!也看盡了周遭玩家起起落落的流失與加入!
或許這就是所謂sandbox遊戲的通病吧!
當玩家在此世界之中失去了自身的目標後,通常都不知道自己下一步要做什麼?
也可能是國產任務遊戲與歐美韓式泡菜遊戲,對於玩家所造成的後遺症吧!
過去的網遊世界中,每天上線可能是點個npc,npc就會告訴玩家下一步要做什麼!
或者大家隊伍組一組就是一起去打王!看看王能不能掉些什麼好的武器與裝備!

但是呢?
在Darkfall的遊戲世界中,也繼承了過去sandbox得傳統!
遊戲公會的出現與重要!
玩家不知道要做什麼?則公會的組織玩家則必須替官方去想出任務!
然後再將任務逐一的去分配給線上公會的玩家!群策群力的去完成目標!
相對的一個公會的願景與目標也更顯示出其中的重要性了!
尤其在這個弱肉強食的RPK戰爭世界之中!
玩家彼此之間可以是敵人,也可以是朋友!
更何況是公會呢?
公會存在真正最大的意義就像一個國家一樣!
但是此國家與現代的國家確有所不同!
比較像是過去三國時代中的諸侯國吧!

玩家在此世界中所扮演的角色,你也可以是曹操,也可以是劉備,當然也可以是孫權!
然後去組織自己理念中所想要的公會!逐鹿中原與遊戲世界中的其他戰國大名,爭一高下!
因為在Darkfall的遊戲世界之中是自由的!
每個玩家所扮演的角色,或許都可以說是心目中所虛擬出來的人物吧!
相反的不一定每個玩家都非當老大不可!也可以扮演像關羽或張飛那般的武將!
只需專心去將自身角色練強就可以了!去研究Darkfall世界之中的pvp技術!
或者也可以像魯肅還是諸葛亮般靠著自身流利的不寸之舌,替自身的諸侯國遊走在這遊戲的亂世之中!
嘿嘿!或許可能要有一點點基本的外語底子吧!
但是也不盡然吧!因為既然是群策群力了,這世上有幾個當老闆的能夠八國會話阿?
還不是靠著底下的翻譯人員去跟其他公司周旋呢!

相對的在sandbox遊戲世界之中就是如此的神奇!
一個自由的世界!完完全全的靠玩家想像力與思考所構築出來的世界!
遊戲官方並不會去告訴玩家你的下一步要做什麼?
完全必須要玩家動點腦筋去思考!你想要的是什麼?
自己的角色又要如何去養成呢?
或許這就是sandbox遊戲會逐漸成為小眾遊戲的原因吧!
因為現代的玩家缺少了所謂的創造力與想像力!
自己的人生都不太曉得未來在那裡了!更何況是在Darkfall這個充滿弱肉強食的世界之中呢?

但是在Darkfall一年多遊戲時間的感覺,
或許對於許多追星族來說!
都已經是一年前的遊戲了,那還有什麼好玩的呢?
如此一想就是非常大的錯誤觀點了!
因為Darkfall是屬於次世代的3D大型線上戰爭遊戲!
所以對於去年的小弟的電腦配備來說,一開始小弟用雙核心的處理器在玩起來還有點LAG!
後來去年中6月,特地花了5萬7台幣從新組了一台新的電腦:
I7 940的處理器+6G三通道的記憶體+300G的一萬轉速硬碟+275GTX的顯示卡!
效能也不太敢全開!只把陰影全關了!只追求遊戲中可以暢快的PVP而已!
或許這就是所謂次世代遊戲的悲哀!想玩暢快的話!自身電腦配備也需更著提高!
但是一年過去了現在桌上型電腦的技術,已經往6核心的處理器邁進了!
或許此時對於多數玩家來說,才是真正進入U2遊戲圖形引擎的時機吧!

而對於MO所使用的U3圖形引擎可能就不用想太多了!
因為所進入的門檻只有更高而已!如果只是單純想要玩就好!
那跟是用什麼圖形引擎開發的遊戲就沒關係了!
因為效能開到最低=菱菱角角的圖形!
當然也就享受不到次世代線上遊戲所謂的美麗的新世界吧!
除非你的資金有夠雄厚吧!
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發表  Lazi0220 于 周二 6月 01, 2010 12:39 pm

其實倒不一定是sandbox沒有目標
像我最近會比較少上DF 其實有許多原因

1.當然是因為剛開始工作 自己忙
2.是因為DF需要太大量的時間在Grinding, 這點在官網上也被譙到爆炸
3.是因為遊戲設定對於華人玩家來說 時間區段兜不上 很多精髓的部分都玩不到
4.是因為AV對玩家的態度太不和善

我的帳號 當初因為用Autolooter被ban 老實說 第三方軟體被ban是我不對 活該
可是我女友的帳號也連座被ban
他根本不知道有autolooter這種東西
連Paypal也不一樣 只因為IP相同就被ban了

然後我女友上訴 永遠得到的回應都只有"已做的決定不會改變"這樣
寫在官網上 被鎖文 新開的申訴案 直接被關掉

我女友說DF是一款好玩的遊戲 可是他這輩子再也不會碰AV的產品

原本我們一起玩得很開心
現在他被無緣無故ban掉 說不影響我玩遊戲的心情 是騙人的
畢竟他也是陪我一起玩 結果變成只有我一個人有的玩
他沒事做 我也蠻不好意思的

還有官網上一大堆要求改進的東西 一兩年前的提案 大多數人都贊同
但是AV不改就是不改
Patch, 資料片等等又是通常一拖拖上個半年才發

老實說 很多人對總公司都很失望...
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發表  義雲龍 于 周四 6月 03, 2010 1:12 pm

Lazi0220 寫到:其實倒不一定是sandbox沒有目標
像我最近會比較少上DF 其實有許多原因

1.當然是因為剛開始工作 自己忙
2.是因為DF需要太大量的時間在Grinding, 這點在官網上也被譙到爆炸
3.是因為遊戲設定對於華人玩家來說 時間區段兜不上 很多精髓的部分都玩不到
4.是因為AV對玩家的態度太不和善

我的帳號 當初因為用Autolooter被ban 老實說 第三方軟體被ban是我不對 活該
可是我女友的帳號也連座被ban
他根本不知道有autolooter這種東西
連Paypal也不一樣 只因為IP相同就被ban了

然後我女友上訴 永遠得到的回應都只有"已做的決定不會改變"這樣
寫在官網上 被鎖文 新開的申訴案 直接被關掉

我女友說DF是一款好玩的遊戲 可是他這輩子再也不會碰AV的產品

原本我們一起玩得很開心
現在他被無緣無故ban掉 說不影響我玩遊戲的心情 是騙人的
畢竟他也是陪我一起玩 結果變成只有我一個人有的玩
他沒事做 我也蠻不好意思的

還有官網上一大堆要求改進的東西 一兩年前的提案 大多數人都贊同
但是AV不改就是不改
Patch, 資料片等等又是通常一拖拖上個半年才發

老實說 很多人對總公司都很失望...

1.當然是因為剛開始工作 自己忙
2.是因為DF需要太大量的時間在Grinding, 這點在官網上也被譙到爆炸
3.是因為遊戲設定對於華人玩家來說 時間區段兜不上 很多精髓的部分都玩不到
4.是因為AV對玩家的態度太不和善

就上述四點來說
第四點我也深同感受
我同學也一個被封帳號!還是永久的!
好險他帳號是試玩3天而已!損失不大!
然後我寫信去問官方就算官方說是違反TOS協定!
但是官方確是說不出個所以然來!
台灣有句話說:捉姦也要在床阿!
感覺官方或許說真的很認真在對於所謂金錢玩家打擊!
但是可能打擊過了頭!看到黑影就開槍!
跟台灣線上遊戲的客服差異非常大!
台灣就算你用外掛官方要鎖你帳號,至少也會錄影為證!
說真的好的遊戲也是需要好的官方會經營吧!
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發表  nvisyip 于 周四 6月 03, 2010 5:19 pm

DF說是說sandbox,其實一點也不sandbox.
sandbox的真正意義在於自由度, 喜歡打架的可以專精戰鬥,喜歡工匠的可以專精工匠,喜歡做什麼就做什麼
可是DF的設計是一款"圍繞著PVP"而設的sandbox. 工匠系統的枯燥乏味毫無新意可言.所有的設定都是為繞PVP而設
所以DF算是半個sandbox, 外加爛公司爛政策..

跟著KBS拓荒隊拓荒了那麼久 目前還沒一款理想的,真正的sandbox mmo....
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