新手採集的資料和教學
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新手採集的資料和教學
剛無聊睡不著紀錄了一下
四種採集應該都是一樣的(伐木、挖礦、釣魚、採草)
目前Fishing 95.7、Herb Gathering 88.6、Logging 94.6、Mining 84.7。
四種採集應該都是一樣的(伐木、挖礦、釣魚、採草)
- 工具的消耗
一使用就耗損,就算把採集動作中斷也是一樣,剛紀錄了67次加上之前的紀錄,數值還相近的,平均每次使用耗損耐久度0.10(0.5-0.15之間),也就是一把工具可以使用約500次。 - 耐力的消耗
至少需要0.4的耐力才能採集,之後每1秒消耗0.4耐力,還沒學習Mastery的,採集時間為10秒(不考慮網路延遲),也就是一次消耗4.4耐力。 - 技能的提昇
採集成功才有可能使技能提昇,在技能超過80之後,平均要成功10-15次才會提昇0.1。 - 成功率
技能越高成功率越高,但是似乎有上限,看官網討論區也有人提到練到100還是蠻常失敗的,我伐木等級目前94.6、Mastery73.7,長時間記錄下來成功率還是落在7x%。 - Mastery的作用
技能描述為降低採集所需要的時間,官網討論區有人說練到100可以降低2秒,也有人說是降低2.5秒,不確定是線性成長還是每25技能等級降低0.5秒,依照我伐木的經驗最低可以設定到8.7秒一次(延遲350毫秒),結論是降低的秒數會影響耐力的消耗,而且是以整數秒計算,因為我一次所需時間低於9秒,所以變成以8秒來計算,也就是一次需要3.6耐力。 - 採集與施法材料
採草:Mandrake 30%
釣魚:Nacre 20-30%
伐木:Resin 10%
挖礦:Sulfur 10%
目前Fishing 95.7、Herb Gathering 88.6、Logging 94.6、Mining 84.7。
梅索- 老手騎士(等級四)
- 文章總數 : 85
注冊日期 : 2009-03-06
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一些修正=D
工具的消耗也是按時間算的,只不過會一次顯示出來
伐木:Resin 25%
挖礦:Sulfur 20%
工具的消耗也是按時間算的,只不過會一次顯示出來
伐木:Resin 25%
挖礦:Sulfur 20%
Kino- 見習騎士(等級四)
- 文章總數 : 11
注冊日期 : 2009-04-11
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伐木:Resin 25%
挖礦:Sulfur 20%
都是10/51左右,我怎麼算成10%了,真的昏了
看來採集施法材料的機率還挺統一的.
挖礦:Sulfur 20%
都是10/51左右,我怎麼算成10%了,真的昏了
看來採集施法材料的機率還挺統一的.
梅索- 老手騎士(等級四)
- 文章總數 : 85
注冊日期 : 2009-03-06
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