法術選擇基本提供參考一

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法術選擇基本提供參考一

發表  義雲龍 于 周一 1月 18, 2010 11:44 am

法術選擇基本提供參考一:
1.初級魔法必學三種魔法:(1)血轉魔(2)魔轉耐(3)耐轉血
說明:
為什麼此初級魔法這三種必學呢?
因為以自我補血術初階來說
耐轉血是補最多的,一次可以自我補血補到30滴血左右,每次補血恢復時間約3秒左右
相對的在幫自己補血,也會扣耐力值,自然而然也需要用到魔轉耐了.
更重要在打怪或PK時,耐力關係到續戰力問題,也更凸顯出重要性了
而血轉魔呢?則是在於當魔沒有時可以靠自己的血去快速回魔.
所以呢?這三種魔法只要操作的好,基本上打怪是完全不用坐下休息的,只需要身上帶些施法材料就夠了.

2.高級魔法必學的法術,以小弟的感覺中來說,只有閃光術比較有用
因為在於偷襲玩家來說,在遠處施放後,可以讓玩家產生順間看不到目標的功能
而高級魔法真正的用途在於類轉職用系統:
初級魔法50級後馬上學--->高級魔法(因為初級所以魔法傷害力根本不強)
高級魔法25級後馬上學--->詛咒系魔法或祝福系魔法
高級魔法50級後馬上學--->四系魔法(風水土火)

3.魔法轉職系統來說:
(1)基本上如果有的玩家想專攻攻擊系魔法
可以參考,走風系魔法去轉職,因為風系魔法是所有魔法成本最便宜的
因為他的施法材料大部份是以草(Mandrake)為主,跟魔法商人買一個2元.
四系魔法主要使用施法材料參考:
風系:草(Mandrake)材料取得方式,割草技能
水系:珍珠(Nacre)材料取得方式:釣魚技能
火系:硫磺(Sulfur)材料取得方式:挖礦技能
土系:樹脂(Resin)材料取得方式:砍樹技能

(2)而如果是想以輔助補血角色的魔法來說
當然就是祝福系了,只是祝福系確是所有魔法中最貴的,因為官方在上次改版後,攻擊性魔法打怪經驗值乘3倍,
但是,祝福系的魔法基本上來說,不具攻擊性,大部份都是幫玩家增加屬性與補血用的.
遊戲設定:幫玩家與幫怪補血經驗值不變只有1:1,因此祝福系的施法材料確是其他系的3倍,但好險祝福系內有
一招幫其他玩家補血,非常好用只需祝福系技能30級就可以學了,一次可以幫玩家回40滴血,但是會扣自己
一點點血.
因此最簡單的輔助補血角色的組合:
初級補血術:7.7*3秒+高級魔法補血術:7*2秒+祝福系的補血術10*4秒

而優缺點來說:
祝福系的補血術所耗之施法材料最貴,跟商人買一個要6元的石灰(Ashes)
但是祝福系的補血術,恢復速度快加的血多只是成本貴與會扣自己的血而已.
高級魔法的補血術所耗的施法材料為樹脂(Resin)
恢復速度中上,只是補的血少,一次補14滴血而已,成本一個要4元.
初級魔法的補血術所耗的施法材料為草(Mandrake),成本最便宜一個2元而已
但是恢復速度確很慢,沒辦法連續一直幫忙補,但一次能補的血量確有24左右

(3)而以助攻來說當然就是詛咒系的法術了,可以降被打擊目標的屬性
而屬性之影響公式簡易介紹:
Health(血) = 150 + Str/2 + Vit*2
Stamina(耐) = 200 + Vit + Qui
Mana(魔) = 100 + Int*2 + Wis

所以呢?詛咒系在這方面對於配合打擊目標就顯得重要多了
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義雲龍
骷髏騎士(最高級)
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