DF遊戲介紹

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DF遊戲介紹

發表  義雲龍 于 周五 五月 01, 2009 7:09 pm

DF的世界之中有著UO的技能角色扮演也有著SB魔劍世界的殺戮
遊戲世界中可以說是一個模擬出古代戰國爭霸時代的亂世

對於玩慣泡菜打寶遊戲的玩家來說對於此世界常會出現適應不良症
因為戰國亂世是一個沒有道義的世界可以說是一個只有殺與不殺的世界
在這遊戲中有SB的遊戲規則就是實力代表一切
遊戲世界中的每個玩家只要不是朋友就是敵人
好人難尋當你不小心在新手村死亡時除非遇到好人會幫你復活
否則大部份的玩家都在你的屍骸旁邊等著你在死亡後撿取你身上的物品與金錢
如果狠一點的玩家呢則會在你等待死亡時給你補上那最後的一刀
所以呢在這個充滿殺與不殺的世界之中反而顯示出公會的重要性
在DF的世界中公會所扮演的角色可以說是古代戰國時代中各派系與諸侯或流寇的前身
有城市與村莊的公會則可以視為一個小國家有其內部各國家間的制度與遊戲規則
而沒有城市的公會則可以視為流寇或傭兵公會

那何謂流寇呢?
指的就是一些擁有玩家確沒有都市的公會四處殺人放火搶奪玩家之武力集團
那麼什麼又是傭兵公會呢?
指的是一些只以純粹拿人錢財幫人消災的戰爭公會很類似日本戰國時代的甲賀伊賀忍者集團
有著不為人知的秘密,非戰時則是公會成員四處分散各地,完成自身公會所指派之任務
而戰時則是集結成為大軍只要有公會花錢請他們 他們就會投入給錢陣營進行戰鬥
或者有些傭兵公會只是暫時無城而已選定要加入的陣營住在其陣營城市與領地中
為其城主公會所奮戰

所以在這自由的世界中每個玩家與每個公會都有其自身所扮演之角色
相對的為什麼是戰國時代呢?
因為這世界之中五大島間各有其勢力與陣營的分佈
勝者為王敗者為寇
遊戲一開始各島上城市都是沒有人的當被玩家佔領後就開始有了所謂的區域小型戰爭
相對的只要有戰爭就會有戰勝國與戰敗國之分
戰勝方奪取了敗方之都市後那敗方要怎麼辦呢?
只能流亡在同座島上之NPC城努力東山再起進行復國之戰

那麼戰勝方呢?
當統一了某座島以後就是開始進行壁壘分明的戰術了
只要非我友好或聯盟公會不得踏入此島
想要在此島生活就必須加入我方聯盟陣營並對我方公會進行繳稅動作
所以呢古人才會說過一句話:要從此路過留下買命財
相對的自然而然對於一些不願屈服的公會與浪人玩家進行屠殺戰術了
逼迫那些玩家與公會轉往他處發展
或進行拉攏戰術讓對方成為我方農兵

所以在DF的世界中又可以說是一個不是朋友就是敵人的世界
在於立場選擇非常的重要有時候在一場動搖天下的戰爭中
如果有城市的公會採取中立則有可能在戰後被一些戰勝國所瓜分與清算
就以上一禮拜伺服器局勢來說HY聯盟VS COCT聯盟的戰爭
HY聯盟在此戰役中輸掉一座大城跟三座小村
而戰後一個禮拜內原本中立沒有加入戰爭的小聯盟
就這樣在一個禮拜後的今天也消失在地圖上了
他們城市的下場呢?就被COCT聯盟給瓜分了
因為在這戰國時代中立的公會只會被人看做是寓言中的蝙蝠而已
兩面都不討好大陣營也不願意有出現那些牆頭草公會
有人會問那為什麼HY不去幫忙他們呢?
因為最現實的問題DF遊戲中的戰爭跟現實戰爭是一樣的都是需要花錢跟勞師動眾的
對自己無利益的戰爭誰又願意去幫忙呢?幫了以後對方又不會跑來加入我方戰爭
不如派出些少數兵力假裝支援讓對方戰敗後失去城市
轉而投入我方都市成為城市之農夫與士兵不是比較好嗎?
所以這也可以說是一個類SB魔劍講求權與謀的世界
每個公會之間都存在著勾心鬥角
除非一起在患難中建立起感情的公會聯盟才會有真正的利益共享
否則這世界中任何公會都在思考如何擴充自身領土的勢力範圍與玩家人數
因此天天都可以說國戰連連吧大國吞併小國的戰爭
在假日則是世界大戰各大陣營間的聯盟對決
所以呢在DF的世界中除非一些喜歡殺戮與活在亂世中的玩家才會喜歡
一般只是喜歡打打寶殺殺怪的玩家說真的並不是很適合玩這遊戲

因為抗壓性會有嚴重不足的問題為什麼呢?
乃在於遊戲中的設定只要玩家一死身上所有的物品都會噴光
有可能玩家在好不容易努力賺錢收集到裝備後確在幾秒後送給別人又是一無所有
相對的這遊戲中又充滿了許多以殺人搶劫為樂的黃巾賊流寇集團
人組一組就是幾隊馬隊四處清光怪區
賺取農夫玩家辛苦挖到的資源與打怪所獲取的資金

真不是人在玩的遊戲
所以當你慢慢習慣與會玩DF遊戲後差不多都可以從原本羊的角色轉變為狼
因為打怪那麼辛苦做什麼打幾個小時才賺那麼多錢
不如大家組一組去清怪區看到非友幫就殺中立的也殺
努力的往錢看因為今天不殺了他們相對的那些肥羊還是會被其他狼群奪走
因此DF可以說是一個超級暴力遊戲
太有良心的人也不適合玩因為這是一個亂世沒有任何正義與道德的世界
只有殺與不殺的選擇而已
所以有興趣玩DF的玩家可以利用遊戲來培養一下人生的抗壓性
並且在這亂世遊戲中找到屬於自己角色所扮演的位置
是龍是鳳誰也無可斷知只有天知地知你知而已
或許自己只是一根小草而已吧
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發表  義雲龍 于 周日 11月 22, 2009 1:23 pm

好文自己推一下
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發表  StarMoon 于 周日 11月 22, 2009 1:47 pm

Darkfall一個很像UO+Call of Duty的game
skill base不用升Level
支援all language in game. 意思可以打中文,日文,法文,德文,俄文,etc.....
暫時只有歐洲同美洲server
這個遊戲大部分大人玩,完全是PVP世界,可以除意殺人同loot玩家的身上所有物品,
有Guard的NPC city只要用一些賤方法(不是bug)也能殺人
超過500個技能,不同UO沒有skill cap可up所有skills到100
所有magic以第一身視角直線射擊
Archery skill以第一身視角拋物線射擊
所有melee skills以第3身視角面向攻擊
這個遊戲不是用luck來閃避,像Call of Duty控制鍵盤來閃避,
因為Archery同magic不像Call of Duty裡面的子彈一般快,
所以如果距離遠是不難閃避.
所有攻擊不是計命中率,而是依靠控制鍵盤像Call of Duty
melee攻擊也是像Call of Duty用軍刀般
沒有Taming(這遊戲Taming只用來做乘騎物)
有runestone可除意mark rune但是runestone只可用一次.
Mark一次要幾分鐘,用一次也是要幾分鐘
有房子但是暫時沒用,遲些patch會改有用D
現時以Players city為主
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