藍天騎士團 宗旨和歷史
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藍天騎士團 宗旨和歷史
藍天騎士團 Knights of Blue Sky (KBS)
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騎士團信條
由於位處偏遠的東亞, 遊戲市場的不成熟,
加上很多玩家對於英文的排斥,
造成很多好的遊戲在台灣是不被玩家所熟悉和接受的,
如何帶入第一手歐美遊戲資訊, 幫助台灣玩家真正的接觸好的遊戲作品,
一直是藍天騎士團堅持的目標.
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騎士團歷史:
1996年底暴雪生出了Online祖師爺-暗黑破壞神DIABLO I, 其中的battle.net像是個大型的聊天室,也造成了台灣網路遊戲社群的萌芽. BSK創立了公會並開始吸收會員. 公會名稱是KNIGHT, 所有團員名字前面都會加上KNIGHT(例如Knight_Auther).
線上創世紀ULTIMA ONLINE, 這個現在還在營運的MMORPG始祖發行於1997年, BSK帶著在暗黑破壞神中打滾過的KNIGHT成員踏進了這塊不列顛尼亞大陸(PACIFIC SEVER). BSK這時第一次選用了BSK這個字當做UO的角色名, 意思是BLUE SKY KING(藍天之王). 同時創立公會, 將KNIGHT公會名加上後綴成為KNIGHTS OF BLUE SKY(藍天騎士團), 簡稱KBS.藍天在遊戲上也首度有了指揮與執行戰術動作的出現.
1999年線上遊戲開始進入3D的時代, 第一款代表性的遊戲就是美版EQ無盡的任務(EVERQUEST), 是2004年之前世界最暢銷的網路遊戲, BSK在EQ裡感受到了中文玩家在英語遊戲中的不方便, 於是有了將公會宗旨定為幫助中文玩家嘗試最新英文遊戲的想法. 於是BSK成立了一家網路咖啡廳, 名字定為藍天網路館, 因為藍天網路館提供了網路社群實質上的交流場所, 並提供代買服務, 對當時EQ在台灣開始萌芽產生不小的影響.
2001年6月份, 藍天騎士團選擇了FUNCOM公司的PVP大作AO(ANARCHY ONLINE) , 並加入遊戲中的OMNI陣營, 直到DAOC的推出才離開.藍天騎士團於10月進駐DAoC亞瑟王暗世紀(Dark Age of Camelot) Albion陣營. 這是藍天第一款國戰遊戲. 由於華人不多, 因此公會也開始招收外國人, 穩定的人數奠定了藍天在此遊戲稱霸的基礎, 並於之後帶領聯盟裡其他公會一起作戰, 最後得到勝利, 當時他們稱呼我們為 KOTBS (KNIGHTS OF THE BLUE SKY簡寫).
2002年藍天進入魔劍(ShadowBane)亞洲版測試, 在開始擁有自己的城市並開始積極發展時, BSK開始嘗試公會軍事化管理, 這一決定使公會能在新手眾多, 人力不足的遊戲中站穩腳步. 並在後期跟Elite強權南北對峙, 藍天於測試結束後離開遊戲.
2003年1月時無盡的任務(EverQuest)終於出了中文版, 新一代的藍天玩家總算可以在言語無礙的情況下由老玩家帶領接觸這款傳奇遊戲.
2003年6月SONY發行了一款至今仍魅力不減的大作SWG星 際大戰(Star Wars Galaxies), 但由於遊戲難度和型態的關係, 藍天騎士團並沒有進駐很久.
2004年1月, 天堂二代的混亂時代來臨, 也是藍天吸收新會員最多的時期, 擁有20幾個子盟, 但是BSK自認因為超收會員產生的問題導致天堂二變成是藍天發展最不成功的遊戲.
2004年11月WOW魔獸美版(WORLD OF WARCRAFT)誕生, 藍天進入DETHECUS SEVER部落方創立KBS. 超過100名藍天會員進入遊戲. 日後成為該伺服器中進度前三的公會. WOW魔獸世界台版(WORLD OF WARCRAFT)於次年夏天上架, 一半的藍天成員從美版轉戰台版並使用中文的公會名藍天騎士團. 由於美版失去一定的人數, KBS開始准許外國人申請入會, 公會開始繼續發展. WOW美版藍天公會成員於2006年七月正式引退WOW, 將公會全權交與美國玩家繼續管理. 美版網站是HTTP://WWW.WOWKBS.COM/
2007年1月, VANGUARD發行, 此遊戲於販賣時並還沒有全部完成, 所有介面皆是英文, 遊戲難度不低, 少許藍天成員進入遊戲嘗試, 但兩個月後決定退出. 此後就是MMORPG遊戲的空窗期, WOW的熱度已消, 新一代的多人角色伴演遊戲又一再延期. 大部份的藍天人因為工作關係開始呈現遊戲退休狀態.
2008年中 Age of Conan誕生, 藍天公會於遊戲初期發展的很快, 也是該sever第二個拿到城池的公會, 可惜日後因為遊戲後期的設定和公會內部發生的紛爭導致很多人在封頂後退出遊戲.
2009年初 Darkfall和戰鎚台版的戰爭正要開始.
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騎士團章程
請有興趣加入藍天的朋友務必先閱讀下面的部分公會章程,以防止將來不必要的誤會 為避免隆長的閱讀,
在這裡我僅會羅列部分加入公會之前需要同意的內容 至於公會的詳細運作方式,請在加入後到公會論壇閱讀.
1. 公會內禁談任何政治/時事話題,遊戲與生活請正確的區分開。
2. 嚴禁團員在遊戲中進行真實金錢交易。 厳禁多人共用帳號。
3. 公會不會幫忙代買或提供遊戲帳號、 但關於遊戲購買的方法或疑問都一定盡力協助
4. 因為遊戲環境的特殊, 藍天必須作為一個drama free的公會,公會成員請不要在任何地方發表會影響公會形象的內容
5. 公會暫時只招收已經買到遊戲的玩家
6. 由於遊戲環境的需要, 指揮和執行上的效率愈見重要, 若有不信服的地方請事後再提出建議團員需信任幹部即時的領導與指揮。
7. 物品分配方式可由幹部或小隊隊員間協調決定。 物品不宜看的太重,朋友永遠比物品重要的多。
8. 時常流覽公會網站勿錯過重要資訊。 遊戲時間勿過量永遠以現實生活為重.
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騎士團信條
由於位處偏遠的東亞, 遊戲市場的不成熟,
加上很多玩家對於英文的排斥,
造成很多好的遊戲在台灣是不被玩家所熟悉和接受的,
如何帶入第一手歐美遊戲資訊, 幫助台灣玩家真正的接觸好的遊戲作品,
一直是藍天騎士團堅持的目標.
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騎士團歷史:
1996年底暴雪生出了Online祖師爺-暗黑破壞神DIABLO I, 其中的battle.net像是個大型的聊天室,也造成了台灣網路遊戲社群的萌芽. BSK創立了公會並開始吸收會員. 公會名稱是KNIGHT, 所有團員名字前面都會加上KNIGHT(例如Knight_Auther).
線上創世紀ULTIMA ONLINE, 這個現在還在營運的MMORPG始祖發行於1997年, BSK帶著在暗黑破壞神中打滾過的KNIGHT成員踏進了這塊不列顛尼亞大陸(PACIFIC SEVER). BSK這時第一次選用了BSK這個字當做UO的角色名, 意思是BLUE SKY KING(藍天之王). 同時創立公會, 將KNIGHT公會名加上後綴成為KNIGHTS OF BLUE SKY(藍天騎士團), 簡稱KBS.藍天在遊戲上也首度有了指揮與執行戰術動作的出現.
1999年線上遊戲開始進入3D的時代, 第一款代表性的遊戲就是美版EQ無盡的任務(EVERQUEST), 是2004年之前世界最暢銷的網路遊戲, BSK在EQ裡感受到了中文玩家在英語遊戲中的不方便, 於是有了將公會宗旨定為幫助中文玩家嘗試最新英文遊戲的想法. 於是BSK成立了一家網路咖啡廳, 名字定為藍天網路館, 因為藍天網路館提供了網路社群實質上的交流場所, 並提供代買服務, 對當時EQ在台灣開始萌芽產生不小的影響.
2001年6月份, 藍天騎士團選擇了FUNCOM公司的PVP大作AO(ANARCHY ONLINE) , 並加入遊戲中的OMNI陣營, 直到DAOC的推出才離開.藍天騎士團於10月進駐DAoC亞瑟王暗世紀(Dark Age of Camelot) Albion陣營. 這是藍天第一款國戰遊戲. 由於華人不多, 因此公會也開始招收外國人, 穩定的人數奠定了藍天在此遊戲稱霸的基礎, 並於之後帶領聯盟裡其他公會一起作戰, 最後得到勝利, 當時他們稱呼我們為 KOTBS (KNIGHTS OF THE BLUE SKY簡寫).
2002年藍天進入魔劍(ShadowBane)亞洲版測試, 在開始擁有自己的城市並開始積極發展時, BSK開始嘗試公會軍事化管理, 這一決定使公會能在新手眾多, 人力不足的遊戲中站穩腳步. 並在後期跟Elite強權南北對峙, 藍天於測試結束後離開遊戲.
2003年1月時無盡的任務(EverQuest)終於出了中文版, 新一代的藍天玩家總算可以在言語無礙的情況下由老玩家帶領接觸這款傳奇遊戲.
2003年6月SONY發行了一款至今仍魅力不減的大作SWG星 際大戰(Star Wars Galaxies), 但由於遊戲難度和型態的關係, 藍天騎士團並沒有進駐很久.
2004年1月, 天堂二代的混亂時代來臨, 也是藍天吸收新會員最多的時期, 擁有20幾個子盟, 但是BSK自認因為超收會員產生的問題導致天堂二變成是藍天發展最不成功的遊戲.
2004年11月WOW魔獸美版(WORLD OF WARCRAFT)誕生, 藍天進入DETHECUS SEVER部落方創立KBS. 超過100名藍天會員進入遊戲. 日後成為該伺服器中進度前三的公會. WOW魔獸世界台版(WORLD OF WARCRAFT)於次年夏天上架, 一半的藍天成員從美版轉戰台版並使用中文的公會名藍天騎士團. 由於美版失去一定的人數, KBS開始准許外國人申請入會, 公會開始繼續發展. WOW美版藍天公會成員於2006年七月正式引退WOW, 將公會全權交與美國玩家繼續管理. 美版網站是HTTP://WWW.WOWKBS.COM/
2007年1月, VANGUARD發行, 此遊戲於販賣時並還沒有全部完成, 所有介面皆是英文, 遊戲難度不低, 少許藍天成員進入遊戲嘗試, 但兩個月後決定退出. 此後就是MMORPG遊戲的空窗期, WOW的熱度已消, 新一代的多人角色伴演遊戲又一再延期. 大部份的藍天人因為工作關係開始呈現遊戲退休狀態.
2008年中 Age of Conan誕生, 藍天公會於遊戲初期發展的很快, 也是該sever第二個拿到城池的公會, 可惜日後因為遊戲後期的設定和公會內部發生的紛爭導致很多人在封頂後退出遊戲.
2009年初 Darkfall和戰鎚台版的戰爭正要開始.
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騎士團章程
請有興趣加入藍天的朋友務必先閱讀下面的部分公會章程,以防止將來不必要的誤會 為避免隆長的閱讀,
在這裡我僅會羅列部分加入公會之前需要同意的內容 至於公會的詳細運作方式,請在加入後到公會論壇閱讀.
1. 公會內禁談任何政治/時事話題,遊戲與生活請正確的區分開。
2. 嚴禁團員在遊戲中進行真實金錢交易。 厳禁多人共用帳號。
3. 公會不會幫忙代買或提供遊戲帳號、 但關於遊戲購買的方法或疑問都一定盡力協助
4. 因為遊戲環境的特殊, 藍天必須作為一個drama free的公會,公會成員請不要在任何地方發表會影響公會形象的內容
5. 公會暫時只招收已經買到遊戲的玩家
6. 由於遊戲環境的需要, 指揮和執行上的效率愈見重要, 若有不信服的地方請事後再提出建議團員需信任幹部即時的領導與指揮。
7. 物品分配方式可由幹部或小隊隊員間協調決定。 物品不宜看的太重,朋友永遠比物品重要的多。
8. 時常流覽公會網站勿錯過重要資訊。 遊戲時間勿過量永遠以現實生活為重.

Admin- 執事騎士(板務)

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注冊日期: 2008-12-01

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